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Les Villes

Fonctionnement et gestion des villes sur PixelmonGo.

PixelmonGo est un serveur survie avec un système de villes propulsé par HuskTowns. Chacun a son but : devenir la ville la plus riche, la mieux construite... Libre à vous ! Chaque ville possède un niveau qui détermine le nombre de claims (chunks protégés) disponibles. Plus votre ville investit, plus elle grandit.

Début d’aventure

🏗️

Créer une ville

Devenez maire en créant votre propre ville. Vous pourrez ensuite gérer tous les aspects : claims, membres, niveaux.

/t create [nom]

Commandes utiles : /t help

🤝

Rejoindre une ville

Rejoignez une ville existante ! Le maire devra vous inviter. Candidatez via #guildes sur Discord.

/t invite [pseudo]/invite accept

Commandes de ville

/t create [nom]Créer une ville
/t claimClaim le chunk actuel
/t invite [pseudo]Inviter un joueur
/t deposit [montant]Déposer de l’argent
/t level upMonter de niveau
/t spawnAller au spawn de la ville
/t setspawnDéfinir le spawn
/t promote [pseudo]Promouvoir un membre
/t transfer [pseudo]Transférer la propriété de la ville
/t kick [pseudo]Expulser un membre de la ville
/t leaveQuitter la ville
/t disbandDissoudre la ville (irréversible)
/t helpVoir toutes les commandes

Système de niveaux

Chaque ville commence au niveau 1 avec 71 claims. En déposant de l’argent dans la banque de la ville (/t deposit) et en montant de niveau (/t level up), vous débloquez plus de claims. Le système va jusqu’au niveau 105 avec 1 521 claims.
📊
105
Niveaux
🗺️
1 521
Claims max
👥
50
Membres max
💰
100 Md$
Coût max

Tableau des niveaux

25 / 105 niveaux
Niv.CoûtClaims
1Gratuit71
21 k$78
32.5 k$85
45 k$92
510 k$99
615 k$106
720 k$113
840 k$120
975 k$127
1085 k$134
1195 k$141
12125 k$148
13150 k$155
14175 k$162
15200 k$169
16225 k$184
17250 k$199
18275 k$214
19300 k$229
20315 k$244
21330 k$259
22350 k$274
23375 k$289
24400 k$304
25425 k$319
Les territoires claims par deux villes différentes doivent être séparés par une distance minimale de 100 blocs (6 chunks), sauf accord mutuel entre les maires.